Sintior: gears and wonders

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Sintior: gears and wonders » Причал для путников » Гостевая книга


Гостевая книга

Сообщений 241 страница 270 из 390

1

Добро пожаловать на архипелаг, странник.
Располагайся поудобней, осматривайся по сторонам, изучай обстановку...
и задавай любой вопрос, если что-то всё же останется неясным.
Без ответа не останешься, уверяю.

→ осмотреться и изучить путеводитель + FAQ;

→ узнать как работает мир архипелага, изведав статьи о нём;

→ обсудить концепт, выведать и уточнить детали мироздания, постучавшись к Чародейке или к Доктору Джи

Забронированные внешности
1. bloodborne — hunter

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

241

... написал(а):

LV-4 хотел бы попробовать... Играл типажей таких, в том числе и Когами. Я понимаю, что с Беленьким надо обсудить. Только как?

Доброго времени суток! Простите за столь долгий ответ><
Если вы хотите что-то обсудить с Лисом, могу предложить вам зарегистрироваться и просто написать ему в ЛС. Думаю, он точно не откажется поболтать про своего брата:3
Вот ссылка на его профиль - >Тык<

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/15/877592.jpg

+1

242

Здравствуйте. Извиняюсь за возможно глупый вопрос, но возможно ли создание химеры в качестве телохранителя и прислуги? Так сказать целенаправленное создание.

0

243

А я кикимора(((

Здравствуйте, изначально для этих целей их и производили, так что это не только возможно, но и один из самых логичных и мотивированных поводов для создания персонажа-химеры.

+1

244

Master
Спасибо. А то концепт уже довольно долго пылится, а реализовать повода не было.

0

245

Здравствуйте)
Создайте пожалуйста рекламную тему)

Подпись автора

http://sd.uploads.ru/Gzync.jpg

0

246

Золотко
Добрейшего!
Иии... сделано!
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/74386.png

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

247

Доброго.
Я впервые вижу нечто подобное, честно. Не бейте сильно, если спрашиваю очевидные вещи.
А) С магией все понятно. Но техника! Как указано в самом описании, никакого мистицизма – садись и учи. Тем не менее, у кого-то способности есть, а у кого-то нет. Как это работает? Если извлечь условно виндара из естественной среды обитания(или взять городского уникума) и попытаться вдолбить в него локальный техмех, где именно мы потерпим неудачу?
Б) Огнестрельные стреляла. За эталон поставлен несчастный 19-й век, за который аккурат и случился почти весь прогресс огнестрела. Так все же, с чем мы имеем дело? Гладкие или нарезные стволы? Переломный, рычажный или скользящий затвор? Помповые ружья уже с нами?
Б-1) Магический огнестрел. Оно проще для освоения не-техническим расам? Более безумные дизайны? В чем практическая разница?
Б-2) Gunblades. Куда смотреть в вопросе гибридизации ближнего и дальнего боя? Местные техники придерживаются более простых штыков/иного навесного оборудования или сходя с ума с мечами-пистолетами?
Ц) Куклы. Что это вообще такое?
Д) Ночные эльфы и свет. В чем конкретно проблема? Просто слишком ярко для глаз или солнечные ожоги?

0

248

1.73 MHz
Добрейшего!
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/49980.png
Поясню несколько вопросов сходу:

1.73 MHz написал(а):

Тем не менее, у кого-то способности есть, а у кого-то нет. Как это работает?

Никогда не сталкивались с таким явлением в реальной жизни? Когда в той же школе кто-то часами может зубрить стихи и не запомнить их, а кто-то сходу произносит без запинки, или то же самое в отношении любой науки?
Кому-то что-то даётся лучше остальных, кто-то к этому категорически не предрасположен. Это не значит, что второй при этом абсолютно не способен овладеть тем или иным навыком, но факт остаётся фактом — подобное для такой личности будет в разы сложнее.

1.73 MHz написал(а):

Ц) Куклы. Что это вообще такое?

Буквально то, что следует из названия. Механические структуры, обладающие искусственным интеллектом. Чаще всего антропоморфные, однако не всегда. Вместо ИИ реже может быть душа живого существа, но это скорее исключение, нежели правило.

Остальные вопросы уже неоднократно обсуждались здесь (в гостевой), и ответы на них содержатся в статьях нашего лора. В частности, оружию уделена отдельная сводка в #4, так что настоятельно прошу ознакомиться с ними, поскольку всё это там раскрыто более чем детально (достаточно для того, чтобы не испытывать проблем в отыгрыше).
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/96723.png

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

249

Огнестрельную тему вижу, моя ошибка.

Knight написал(а):

Механические структуры, обладающие искусственным интеллектом.

Поня-я-ятно... По ним есть уже выписанный материал?
Если нет, то еще небольшой ворох вопросов:
1) Насколько безумна стоимость такой единицы?
2) Насколько все плохо? Может ли this sad cadav’r потягаться с живым существом хоть в какой-то компетенции?
3) Is it playable?

0

250

1.73 MHz
Нет, статьи по ним на данный момент нет, ибо необходимость в ней вообще стоит под большим вопросом по ряду факторов.

1.73 MHz написал(а):

1) Насколько безумна стоимость такой единицы?

Какова стоимость электронного прибора в реальном мире?
Вот ваш вопрос примерно на таком же уровне, если честно.)
Если аналогия не понятна, то поясню — всё зависит от сложности конкретной вундервафли. Понятное дело, что нечто обладающее жёстким ИИ и выполненное настолько искусно, что материал можно спутать с живой плотью будет в разы дороже кустарной пыхалки, которая как электрочайник только по кнопке что-то умеет делать и отключаться.
Впрочем, ничто не мешает делать такие вещи хоть самолично, но статья про образование вам в помощь (конкретно постулат, что на мастерство в среднем уходит пол жизни, тобишь быть школьником-мастером на все руки, увы, не выйдет).

1.73 MHz написал(а):

2) Насколько все плохо? Может ли this sad cadav’r потягаться с живым существом хоть в какой-то компетенции?

Опять же вопрос чистой логики, ибо ясное дело, что живое существо не только иной раз плохо тягается, но и проигрывает во многом механизму, которому не надо есть-спать и который намного прочнее хрупкой органики.

1.73 MHz написал(а):

3) Is it playable?

Теоретически — да.
Практически — у нас не киберпанк, поэтому если речь именно о ИИ, то приготовьтесь к мазохист-геймплею, где вы будете бездушной слугой/горничной/охранником, который работает по простеньким алгоритмам с условиями. Бесспорно, это тоже играбельно и описуемо, но вам оно надо?)
НО: если есть желание играть именно механическим существом, то можно вернуться к кукле с привязанной душой живого существа. У одного из игроков даже есть акция на такой концепт.

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

251

Knight написал(а):

если речь именно о ИИ

Не-е-ет, это все-таки перебор. Обойдемся душами)
У меня просто есть древний-древний концепт о подобном агрегате, из раза в раз пересобирающем самого себя во что-то на 0,01% получше. Вот и примеряюсь втихую…
По той же причине не могу отозваться на помянутую акцию – там задан практически весь персонаж, и персонаж, увы, не тот)

0

252

1.73 MHz написал(а):

У меня просто есть древний-древний концепт о подобном агрегате, из раза в раз пересобирающем самого себя во что-то на 0,01% получше. Вот и примеряюсь втихую…

Как видите, такая концепция вполне себе реальна. Регистрируйтесь, примеривайтесь, обустраивайтесь, с деталями уж поможем-подскажем-направим.)

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

253

Knight написал(а):

Регистрируйтесь, примеривайтесь, обустраивайтесь,

Обязательно, в самое ближайшее!)
Спасибо за уделенное время и проявленное терпение)

0

254

1.73 MHz
Всегда рады помочь!
Будем ждать вас средь наших рядов.
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/48557.png

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

255

Добрый день, уважаемые мастера!
Скажите, вот у вас тут в "Обитателях мира" указано, что существуют малые разумные народы, и у них может быть магия, не противоречащая магической системе мира. А может у них быть не прям могучая магия-магия, а слабенькие магические абилки, которые и системе не противоречат, и жизнь особо не вытягивают?

То есть, например, есть малый народ зеленых зеленцов, которые сильно связаны с природой и сами почти растения. Племя лесничих и садовников. И они могут немношк вытянуть из одного растения жизненную силу и немношк влить ее в другое растение, при этом ничего не тратя. Максимум, чего они могу этим добиться - это выкачать чуток сил из могучего дуба и за их счет исцелить сломанную бурей березку. Или могут еще влить немного своей жизненной энергии в лозу, чтобы она ожила и дернула врага за ногу. А потом вытянуть энергию обратно - и лоза цела, и зеленцу норм. Вот такое может быть?

Я просто хочу написать такого странноватого волшебного ребенка, который бродит по миру и собирает сказки. И меня ужасно крипует тот факт, что волшебство будет пить его силы и годы жизни. Я-то быть могучим магом не хочу, мне чудеса нужны для антуражной чудесатости.

0

256

Barleycorn
Добрейшего и вам!
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/33473.png

Честно говоря, мы не одобряем попытку читерить с подобной механикой, потому что это попросту постулат мира — магия расходует жизнь. Это не значит, что существо с магическими способностями умирает на глазах хоть песочные часы ставь, у нас вообще нет насилия в виде цифр и никто никогда не будет пытаться насильно состарить и умертвить вашего персонажа за невинные манипуляции, тем более учитывая что описанные вами действия должны расходовать какие-то жалкие минуты, если не меньше.
Тем не менее, манипуляция с растениями в таком ключе и вправду возможна, однако мы обращаем ваше внимание на то, что прописывание малой расы подразумевает заполнение шаблона в лор, ровно как то сделали дракнеры, лалафели и орки. И мы рассчитываем на то, что малая раса не будет заводиться "чтобы быть особенным", а автор её будет хотя бы как-то вести и всячески раскрывать, ведь народ в том числе может быть затронут в квестах. Мы настоятельно не советуем создавать что-либо такое "чтобы было", учитывая что концепт простенький и приятный и таким в равной степени может заниматься представитель буквально любой расы (да, гномы тоже могут в простецкую магию).
Надеемся на понимание и в любом случае будем рады видеть вас на архипелаге.
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/43110.png

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

257

Knight
Благодарю за ответ!

Тем не менее, манипуляция с растениями в таком ключе и вправду возможна, однако мы обращаем ваше внимание на то, что прописывание малой расы подразумевает заполнение шаблона в лор, ровно как то сделали дракнеры, лалафели и орки. И мы рассчитываем на то, что малая раса не будет заводиться "чтобы быть особенным", а автор её будет хотя бы как-то вести и всячески раскрывать, ведь народ в том числе может быть затронут в квестах.

Отлично, спасибо! Да, конечно, я заполню шаблон и всякое интересное для расы придумаю, чтобы она стала частью мира и была любопытна для других игроков.

Мы настоятельно не советуем создавать что-либо такое "чтобы было", учитывая что концепт простенький и приятный и таким в равной степени может заниматься представитель буквально любой расы (да, гномы тоже могут в простецкую магию).

А могу я моим условным зеленцам прописать прям особенную ловкость в подобных манипуляциях с растениями? Что, мол, они прям очень отточили это искусство и вообще из-за связи с растительным миром оно им дается крайне легко и интуитивно?

Надеемся на понимание и в любом случае будем рады видеть вас на архипелаге.

Спасибо на добром слове!

0

258

Barleycorn
Всегда рады ответить и внести ясность в картину мира!

Barleycorn написал(а):

Отлично, спасибо! Да, конечно, я заполню шаблон и всякое интересное для расы придумаю, чтобы она стала частью мира и была любопытна для других игроков.

В таком случае, проблем возникнуть не должно и всё у нас с вами должно сложиться отлично.
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/96316.png

Barleycorn написал(а):

А могу я моим условным зеленцам прописать прям особенную ловкость в подобных манипуляциях с растениями? Что, мол, они прям очень отточили это искусство и вообще из-за связи с растительным миром оно им дается крайне легко и интуитивно?

Конечно, никаких проблем.
Тут всего лишь несколько правил:
— малый народ включает в себя не более 500 существ (мир архипелага довольно маленький);
— история народа не должна глобальным образом вклиниваться в истории имеющихся государств (делать катаклизмы на ровном месте, пусть и постфактум — идея так себе);
— соответствие уже имеющему лору;
— без откровенного читерства и перегибов.

Милому природному народу, который спокойно может жить в тех же лесах Эдериона или на пару с виндарами обустраивать далёкие острова, мы не смеем препятствовать и всегда будем рады видеть.
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/48557.png

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

259

Доброго времени суток от Mo Dao Zu Shi: Compass of Evil!
У нас изменился дизайн, просим изменить баннер и первое сообщение темы в разделе сотрудничества.

код рекламы
Код:
[align=center][url=http://foeglass.mybb.ru][img]https://forumupload.ru/uploads/0019/f2/49/2/316586.png[/img][/url][/align]
[align=center][b][url=http://foeglass.mybb.ru/viewtopic.php?id=560]Гостевая[/url] ★ [url=http://foeglass.mybb.ru/viewtopic.php?id=597]Сюжет и хронология[/url] ★ [url=http://foeglass.mybb.ru/viewtopic.php?id=563]Роли[/url] ★ [url=http://foeglass.mybb.ru/viewforum.php?id=40]Нужные персонажи[/url] [/align][/b]
код баннера
Код:
<a href="http://foeglass.mybb.ru" target="_blank" original-title="Mo Dao Zu Shi: Compass of Evil"><img src="https://forumupload.ru/uploads/0019/f2/49/2/124858.png" width="88" height="31" border="0" original-title=""></a>

0

260

Mo Dao Zu Shi: Compass of Evil
Добрейшего!
Иии... сделано! Желаем вам процветания и будем ждать в гостях снова, особенно нашу прекрасную полуэльфийскую певицу.
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/27305.png

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

261

Knight
Уважаемый мастер, здравствуйте!
Скажите, можно ли с вами обговорить особенности расы зеленых зеленушек по дискорду или телеге? А то я пишу и не понимаю, есть у меня перегибы или нет. Вроде никакого читерства, даже наоборот, но все очень чудесато получается.

0

262

Mustardseed
Добрейшего снова, природное чудо!
Мой дискорд указан в путеводителе [hell #1777] и открыт для стука в любое время, смело отправляйте и мы всё рассмотрим.
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/20116.png

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

263

Knight
Спасибо! Постучался!

0

264

Привет!
У вас чудесный и увлекательный форум и я уже обдумываю персонажа для него, но у меня глупый и несвязанный с этим вопрос, если позволите - кто авто этих прелестных стикеров с драконьим гекконом (самые первые)? Очень они славные

0

265

Горожанин
Добрейшего!
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/50430.png
Очень рады слышать это и будем ждать вас с нетерпением! Что же до вопроса — стикеры просто случайно найдены в магазине оных, где автор конкретно этих подписан как Tukunosuke. Видимо, чрезвычайно талантливый представитель азиатской культуры.
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/22707.png

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

266

Knight,
Большое спасибо! На тумблере у него(неё?) оказалось очень много прекрасных иллюстраций :3

0

267

Горожанин
Всегда рады помочь и подсказать, особенно когда речь идёт о чем-то прекрасном!
https://forumstatic.ru/files/001a/bd/39/58250.png

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

268

Здравствуйте. Скажииииите, пожааааалуйста, как тут у вас обстоят дела с волшебными животными? А-ля духи природы и все такое прочее.

0

269

Цуцик
Добрейшего!
https://nyangasm.net/stickers/s1/1.png
У нас тут и фэнтези в том числе, где есть эльфийские леса и виндарские острова, поэтому оные определённо присутствуют. Не совсем в формате "духов природы" (поскольку таковыми являются, по сути, абсолютно все существа, будучи пропитанными магией номинально и с рождения), но тем не менее.
Готовы рассмотреть все ваши идеи и мысли, регистрируйтесь и творите волшебство.
https://nyangasm.net/stickers/s1/25.png

Подпись автора


https://forumupload.ru/uploads/001a/cc/90/3/465969.gif

0

270

О, это здорово. Тогда задам еще уточняющие вопросы. Могу ли я зарегистрировать животное-трикстера? Не как божество, конечно же, а как духа-шута-плута, способного к перевоплощениям (как основная его способность).

0


Вы здесь » Sintior: gears and wonders » Причал для путников » Гостевая книга


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно